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Como a Nike está rebolando para voltar a ser pop?
Na edição 110o da Gossip Marketing: Nike tenta retornar popularidade, GTA 6 quer ser o metaverso dos adultos, os novos serviços para “furar fila” e muito mais...
Olá, humano! Nas últimas semanas, estive responsável, junto com meu time, pela virada de marca da empresa. Nesse processo, a news da semana passada acabou ficando para trás devido ao cansaço. Me perdoem! Quero que você leia essa edição com essa música mais que perfeita.
Resumo para preguiçosos:
Nike tenta retornar popularidade
GTA 6 quer ser o metaverso dos adultos
Os novos serviços para “furar fila”
🔥 Marcas - Como a Nike está rebolando para voltar a ser pop?
A Nike já foi sinônimo de inovação e cultura esportiva. Mas nos últimos anos, a marca perdeu força no mercado de tênis, sofreu uma queda nas vendas e perdeu terreno para os concorrentes. O que está acontecendo?
Sob a liderança de John Donahoe, a Nike desviou seu foco dos produtos de performance para uma abordagem mais genérica, reduzindo sua identidade como marca esportiva.
Os cortes de empregos e mudanças no time executivo enfraqueceram o espírito de equipe da marca, antes conhecida por sua cultura de vitória.
As ações da Nike caíram 24% este ano antes do anúncio da mudança de CEO.
Elliott Hill, cria da Nike, assumiu o comando e seu retorno já animou acionistas e funcionários.
Pela primeira vez desde 1998, a Nike voltou ao Super Bowl com o comercial So Win, destacando estrelas como Caitlin Clark (WNBA), A’ja Wilson e Sha’Carri Richardson.
Nike + SKIMS: A parceria com Kim Kardashian para criar a NikeSKIMS mira o mercado de athleisure (moda esportiva casual), um setor de US$ 400 bilhões.
Por que isso é quente?
Falamos aqui, em edições anteriores, sobre a perda de espaço da Nike para a ON, tanto em produto quanto em comunicação. Isso mostra que a Nike não está apenas lutando por vendas, mas também pela sua identidade e relevância cultural.
Por décadas, a marca definiu a cultura esportiva e moldou o mercado de tênis, mas, com a ascensão de novas concorrentes e um público mais exigente, a gigante precisa provar que ainda tem fôlego para competir.
Ao apostar no esporte feminino e em parcerias estratégicas, como a NikeSKIMS, a empresa tenta se reconectar com uma nova geração de consumidores, que valoriza representatividade, inovação e impacto social.
Se essas mudanças serão suficientes para recuperar sua posição de domínio ou se a Nike já perdeu o jogo, só o tempo dirá. Mas uma coisa é certa: ela está rebolando para não ficar para trás.

The Future Party
🕹 Jogos - A Rockstar está transformando GTA 6 no primeiro metaverso para adultos?
A Rockstar Games está preparando uma revolução para Grand Theft Auto 6: transformar o jogo em um verdadeiro metaverso, permitindo que criadores personalizem o mundo do game de formas inéditas. Isso pode fazer de GTA o equivalente a Fortnite e Roblox, mas voltado para o público adulto. O que rolou?
A Rockstar está em negociações com criadores de Roblox e Fortnite para trazer experiências personalizadas para GTA 6.
O estúdio também está ouvindo a comunidade GTA RP, que há anos cria servidores customizados dentro do jogo usando o FiveM.
Fontes internas indicam que criadores poderão modificar o ambiente, os recursos do jogo e até trazer suas próprias propriedades intelectuais para a nova plataforma.
Ainda não está claro como os criadores poderão monetizar suas criações, mas há algumas possibilidades: venda de itens virtuais e skins exclusivas, programas de compartilhamento de receita com a Rockstar e taxas de assinatura semelhantes às cobradas nos servidores de GTA RP no FiveM.
Marcas podem entrar na jogada, marcando uma mudança na identidade de GTA, que sempre foi conhecido por parodiar empresas reais.
Por que isso é quente?
A Rockstar está sendo estratégica ao oficializar algo que já acontecia de forma espontânea. No GTA 5, criadores já utilizam o modo online para transmitir conteúdos e promover marcas de maneira independente. Com GTA 6, a empresa não está apenas lançando um novo jogo, ela pode estar redefinindo o modelo de negócios da franquia para sempre.
Com um investimento estimado em US$ 2 bilhões, GTA 6 será o jogo mais caro da história, e a Rockstar precisa encontrar novas formas de justificar o investimento.
Se essa estratégia der certo, GTA pode se tornar o primeiro metaverso de grande escala voltado para adultos, oferecendo um espaço ilimitado para criação e personalização. Isso não só pode redefinir a experiência dos jogadores, mas também mudar a forma como marcas e influenciadores interagem com o universo dos games.
Pergunta honesta: quando as marcas entrarem em cena, ainda vai ser permitido atropelar prostitutas?
🕰️ Comportamento - Dinheiro ou tempo? A indústria milionária dos "profissionais de fila" está mudando quem acessa os eventos mais exclusivos
Seja para um restaurante badalado, um show esgotado ou o lançamento do novo iPhone, esperar na fila virou um luxo para quem tem tempo — e um mercado para quem não tem. Que loucura é essa?
O serviço de "fila profissional" vem crescendo rapidamente, à medida que pessoas pagam para que outros esperem por elas e garantam acesso exclusivo.
No TaskRabbit, a procura por profissionais de fila aumentou 18% nos últimos meses, impulsionada pela demanda em grandes cidades.
Os profissionais podem ganhar cerca de US$ 27/hora, sendo frequentemente contratados com dias de antecedência.
O mercado cresceu tanto que surgiram empresas especializadas, como a Skip The Line, que oferece equipes prontas para enfrentar qualquer espera.
Em algumas filas, os "mercenários da espera" já disputam os melhores lugares com táticas de sabotagem, tornando o ato de ficar na fila um jogo de estratégia.
Por que isso é quente?
A TV tradicional está perdendo espaço, mas eventos como o Grammy estão provando que o engajamento social pode gerar tanto valor quanto a audiência direta. Marcas e patrocinadores estão percebendo que, mesmo sem milhões assistindo ao vivo, o conteúdo tem um alcance prolongado quando circula nas redes.
Com a migração gradual de grandes eventos para plataformas de streaming (o Oscar no Hulu, o Super Bowl no Tubi), a verdadeira oportunidade está em tornar os momentos mais compartilháveis e monetizáveis nas redes. Isso pode abrir um novo fluxo de receita para eventos ao vivo que sabem se conectar com o público digital.
Não basta exibir um evento, é preciso garantir que ele continue “acontecendo” online.
🔥 O que andou aquecendo por aí:
Apple + SpaceX: fecharam um acordo para dar aos dispositivos iOS acesso ao Starlink quando a rede interna de satélites não estiver disponível.
The White Lotus: a terceira temporada resultou em uma série de acordos de marca para a Max, trazendo publicidade à programação da HBO, um território normalmente sem anúncios. (famosa galinha dos ovos de ouro)
OpenAI: em resposta ao crescimento do DeepSeek e do Llama da Meta, está considerando tornar seus modelos de IA de código aberto e lançou o chatbot “Deep Research”, focado em inovação e pesquisa. (O medo assumiu o lugar de PMO)
SHEIN + Temu: as novas tarifas comerciais da Casa Branca estão fechando a brecha que permitia o envio barato desses produtos da China. (alô brechós)
Spotify: registrou seu primeiro ano completo de lucro em 2024, com US$ 1,4 bilhão em ganhos operacionais. (então é por isso que minha inscrição de estudante não foi aceita?🤔)
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